钢铁之种世界观更新,4月10日发售,尽在j9九游会!

开发商茶杯风暴(Storminateacup)宣布《钢铁之种》的最新制作进度,Steam商店页面显示该游戏将于4月10日正式发售。尽管关于SteelSeed的消息有一段时间比较安静,但我们很高兴地告诉大家,游戏的开发正在稳步推进。不久的将来,玩家们将听到更多关于SteelSeed的更新内容,我们也准备好深入展示这个游戏的奇妙世界。

钢铁之种世界观更新,4月10日发售,尽在j9九游会!

今天,我们兴奋地推出开发日志系列,第一篇将焦点放在游戏中的主要场景——设施。设施是为拯救人类而设计的庞大建筑,由人工智能(AI)在环境灾难后构建而成。尽管这里是由机器所设计并服务于机器,然而,主角佐伊(Zoe)必须迅速适应这个陌生的环境,努力求生并寻找真相。

设施的结构

设施作为游戏的核心场景,分为四个区域和一个中心枢纽:装配节点、开采节点、能源节点和生物节点,此外还有连接所有节点的S4VI枢纽。每个区域反映了设施运行中的特定角色,具备独特的环境特征,而S4VI枢纽是玩家推进游戏和探索的关键地点。

装配节点

装配节点是设施制造与生产系统的核心,这里充满了巨大的机械、传送带,以及不断进行零件制造和修复的自动化装配线。玩家在探索这个区域时,将面对移动平台、旋转装置以及危险的环境元素。装配节点不仅考验玩家的时机与精准性,同时也彰显了设施自我修复和创新的能力。

开采节点

开采节点是一个露天矿区,用于提取裂隙能量(GlitchEnergy)晶体。巨大的钻机和采矿设备主导这一地区,闪光的晶体嵌入岩壁,河流中流淌着黑油。在这个区域,玩家需要面对守卫、环境危险及损坏的设备,并利用滑索、矿井升降机等与环境互动。这一节点突显了设施对稀有资源的依赖及维护高端系统的潜在风险。

能源节点

作为设施的能源核心,能源节点为其他区域提供能量。该节点以巨大的反应堆、发光的能源管道和脉动的能量核心为特点。玩家需要穿越高压电弧和过热机器,同时掌握能量流动的危险。能源节点强调了设施对巨大的能源需求以及维持运作所需的微妙平衡。

生物节点

生物节点致力于维持有机生命,呈现出一个生态圆顶环境。这里满是茂盛的植被和流动的水,形成与其他机械工业风格区域的鲜明对比。然而,这里也潜藏着危险,是所有AI与机器人格外关注的地方。玩家需要解决环境谜题,与生态系统互动,揭开设施维护生命背后的秘密。

S4VI枢纽

S4VI枢纽是设施的连接中心,将所有节点汇聚在一起,是玩家的安全区域。在此,玩家可以与管理设施运行的中央智能——S4VIAI互动,进行能力升级、补充弹药以及访问以前探索过的区域。同时,S4VI枢纽也是故事发展的核心,揭示设施的起源和目的。

SteelSeed的设施结合了技术创新与环境多样性,为玩家提供一个充满活力和沉浸感的探索舞台。每个节点都带来独特的挑战与叙事机会,而S4VI枢纽则成为整体体验的纽带。更多精彩内容,尽在j9九游会

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