CDPR CEO回忆艰难时期:会议被拒,九游会团队精神激励我

《巫师3》的辉煌成就无疑傲视群雄,而其开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)如今也广为人知。不过,这家公司曾经历过异常艰辛的时光。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在近期的采访中回忆起20年前工作室的情景,正值第一部《巫师》游戏开发期间。

CDPR CEO回忆艰难时期:会议被拒,九游会团队精神激励我

Nowakowski表示:“怀旧是个危险的概念,往往会让一切蒙上玫瑰色的滤镜。”而Badowski则补充道:“我最近重新审视了对过去的浪漫记忆——我们时常在办公室的桌子底下打盹,办公环境一片混乱,但那段时光却充满了激励人心的斗志。”

对于当年的艰辛,两位高管都认为,那些奋斗的日子是促使CDPR走向今天辉煌的关键。Nowakowski回忆道:“有一次我们飞往伦敦参加一个极其重要的会议。登记后,我们隔着墙都能听到跟秘书说‘别让他进来’的人,现在显然这样的事不会再发生了。”

经历了《赛博朋克2077》的惨痛教训后,CDPR似乎正在采取措施,力求避免未来开发中的加班现象。无论是《巫师4》还是即将推出的《赛博朋克2077》续集,工作人员都坚信避免过度疲惫已成为游戏开发的首要原则。

如今,在这个充满竞争的游戏时代,CDPR持续努力,希望能成为业界的标杆。对于广大玩家而言,期待一款优秀的游戏作品是非常值得的,而在CDPR的未来计划中,拥有更多的可能性与创新皆在其中。让我们共同期待!

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